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战略理论:行星边际2资源的战略意义初探

已跟帖2012-08-14 作者:thksum 来源:贴吧

  战略理论:行星边际2资源的战略意义初探

  与PS1不同,资源将会是决定PS2战场战略的主要因素。但由于还没有玩到游戏,所以一直对于资源争夺系统没有什么理解。最近看到了SOE透露的关于资源争夺系统的消息,思考了很久,终于对PS2的战略有了一点初步的认识。

  资源的用途

  PS2中的某种资源,将会影响某种类型装备(步兵、载具、空军等)的生产速度。

  资源的战略意义

  要理解PS2资源的战略意义,我们必须首先理解一个概念,我称之为资源效用曲线。

  1、资源效用曲线

  个人资源效用曲线

  资源是玩家获取高级装备的必要条件。不同的资源能够获取不同的高级装备。总的来说,资源数量的增加将会带来玩家战斗力的提升。这称之为资源的效用。资源数量与玩家战斗力的提供存在如下图的关系,这即是玩家的个人资源效用曲线:


  横轴为资源数量

  纵轴为玩家个人战斗力

  资源有四种,所以曲线也有四条。

  特例:有些玩家完全不玩某种类型的装备,那么此种类型资源数量的增加对于此玩家的战斗力的提升始终为0:



  影响玩家个人资源效用曲线的因素

  a.玩家自身的偏好。不同的玩家将对各个种类的资源,有不同的需求。比如有人爱玩步兵,自然步兵资源越多越好,有人爱玩坦克,自然载具资源越多越好。

  b.玩家的战斗水平不同。同等数量的资源,在不同的玩家手中将会发挥不同程度的战斗力。

  c.各国的武器装备性能。不同的性能带来不同的战斗力,而游戏不可能做到完全的平衡。

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