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写给PS2新玩家 行星边际2三国武器特性分析

已跟帖2012-10-10 作者:如果風能飛 来源:贴吧

  行星边际2瓦努VS的武器比较容易上手

  枪械几乎直线弹道,狙击提前量考虑较少;步枪由于威力递减,可以让你掌握有效射程内击杀敌人,而不是提前射击暴露自己,扫射较稳,建议扫射,压枪最简单

  MAX类:对步武器精准高,威力略低,对载具武器直线弹道,同时也适用于对步兵

  地面载具类:小范围内灵活性3国最强,电磁移动模式,基本就是大号的MAX。直线速度3国最慢,弹道3国里抛物线最小,仰角也是3国最小的。

  电磁固有技能,屁股冒烟,逃生冲锋神技能,副炮听别人用过的说,几乎直线弹道,很准

  行星边际2新联邦NC的武器比较简单暴力

  枪械弹道开始显现,狙击需要考虑提前量,由于扫射后座力较大,初学上手建议点射,压枪比较难

  MAX类:对步武器近距离毁灭性杀器,远距离毫无威慑力,对载具武器,弹道很难算,很少人用

  地面载具类:先驱是坦克装甲3国最厚,主炮威力同电磁,仰角比电磁好点,小范围内灵活性最差,直线速度比电磁略快。

  固有技能春哥时间,春哥时间内几乎无敌,单挑群体冲锋神技,单挑出现2V1时逃跑神技

  行星边际2地球共和国TR武器比较要求熟练度

  弹道和NC差不多,狙击同要考虑提前量,常规步枪需要压枪,压枪后感觉威力略猛

  MAX类:对步中距离,近距离都不错,野外巷战都还可以,反载武器同NC 抛物线难算,很少人用

  载具类:徘徊小范围灵活性不如电磁,比先驱好,大范围灵活性是最好的,加速快,号称大号闪电。一次射2发,2发等于别人的1发)

  徘徊固有技能嘲讽脸,嘲讽脸发动后出现触手插向大地,然后开始嘲讽,嘲讽时无法移动,射击速度UP、装填速度UP集火首选,神技需要大神研发利用)

  副炮对载具都是渣

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